#include "game.h"//
void menu()
{
    printf("*******************\n");
    printf("****** 1.play  ****\n");
    printf("*******************\n");
    printf("****** 0.exit *****\n");
    printf("*******************\n");
}
void game()
{
    char board[ROW][COL]={0}; //显示盘
    char arr[ROWS][COLS]={0};//雷盘
    int ret=1;
    // char board[ROWS][COLS]={0};
    //初始化雷盘
    Intarr(arr,ROW,COL);
    //布置雷
    set_boom(arr,ROW,COL);
    //初始化显示盘
    Intboard(board,ROW,COL);
    //打印显示盘
    print(board,ROW,COL);
     while(ret)
     {
        // 显示判断雷 全是***
        ret=find_boom(arr,board,ROW,COL);
        // 结束游戏判断 
        // 所有不是雷的地方都找出来了81个*10个雷 71个格子是‘0’
        //*数量剩十个

     }
     
    
}
int main()
{
    int input=0;

    do
    {
       srand((unsigned int)time(NULL));
       menu();
       printf("请选择:\n");
       scanf("%d",&input);
       switch(input)
       {
        case 1:
            printf("游戏开始!!!!\n");
            game();
            break;
        case 0:
            printf("退出游戏\n");
            break;
        default:
            printf("输入错误，请重新输入\n");
            break;
       }
    } while (input);
    return 0;
}




